【bzoj3876】[Ahoi2014]支线剧情

2015年1月25日2,9799

Description

【故事背景】
宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等。不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情。这些游戏往往
都有很多的支线剧情,现在JYY想花费最少的时间看完所有的支线剧情。
【问题描述】
JYY现在所玩的RPG游戏中,一共有N个剧情点,由1到N编号,第i个剧情点可以根据JYY的不同的选择,而经过不同的支线剧情,前往Ki种不同的新的剧情点。当然如果为0,则说明i号剧情点是游戏的一个结局了。
JYY观看一个支线剧情需要一定的时间。JYY一开始处在1号剧情点,也就是游戏的开始。显然任何一个剧情点都是从1号剧情点可达的。此外,随着游戏的进行,剧情是不可逆的。所以游戏保证从任意剧情点出发,都不能再回到这个剧情点。由于JYY过度使用修改器,导致游戏的“存档”和“读档”功能损坏了,
所以JYY要想回到之前的剧情点,唯一的方法就是退出当前游戏,并开始新的游戏,也就是回到1号剧情点。JYY可以在任何时刻退出游戏并重新开始。不断开始新的游戏重复观看已经看过的剧情是很痛苦,JYY希望花费最少的时间,看完所有不同的支线剧情。

Input

输入一行包含一个正整数N。
接下来N行,第i行为i号剧情点的信息;
第一个整数为,接下来个整数对,Bij和Tij,表示从剧情点i可以前往剧
情点,并且观看这段支线剧情需要花费的时间。

Output

 输出一行包含一个整数,表示JYY看完所有支线剧情所需要的最少时间

Sample Input

6
2 2 1 3 2
2 4 3 5 4
2 5 5 6 6
0
0
0

Sample Output

24

HINT

 JYY需要重新开始3次游戏,加上一开始的一次游戏,4次游戏的进程是

1->2->4,1->2->5,1->3->5和1->3->6。
对于100%的数据满足N<=300,0<=Ki<=50,1<=Tij<=300,Sigma(Ki)<=5000

题解

大爷题解传送门 http://blog.csdn.net/popoqqq/article/details/43024221

 

  • Recursion2015年1月25日 下午11:44 回复

    为啥你们都写上下界费用流啊
    先floyed,直接把所有点按出度和入度的大小关系分类,建一个类似二分图的模型就行了啊

    #1  
    • hzwer2015年1月26日 上午8:34 回复
      admin

      噢原来如此我是当做模板练习TAT

      #11
    • PoPoQQQ2015年1月28日 下午7:41 回复

      原来如此- – 看来我傻叉了- –

      #11
    • smkx2015年1月30日 下午3:36 回复

      这种写法不是上下界吧。。

      #11
      • hzwer2015年1月30日 下午9:48 回复
        admin

        其实是的,只不过没有记那个数组,直接连了

        #12
        • smkx2015年2月1日 上午10:31 回复

          上下界不是用-inf的那种么

          #13
  • WNJXYK2015年1月26日 下午10:57 回复

    Orz

    #2  
  • Star2015年2月4日 上午11:02 回复

    就算上下界也写的有问题= =跑得太慢了。。S到每个点不用一条边一条边加= =

    #3  
    • Recursion2015年2月5日 下午12:10 回复

      Orz!

      #31