「BZOJ2732」[HNOI2012] 射箭
Description
沫沫最近在玩一个二维的射箭游戏,如下图 1 所示,这个游戏中的 x 轴在地面,第一象限中有一些竖直线段作为靶子,任意两个靶子都没有公共部分,也不会接触坐标轴。沫沫控制一个位于(0,0)的弓箭手,可以朝 0 至 90?中的任意角度(不包括 0度和 90度),以任意大小的力量射出带有穿透能力的光之箭。由于游戏中没有空气阻力,并且光之箭没有箭身,箭的轨迹会是一条标准的抛物线,被轨迹穿过的所有靶子都认为被沫沫射中了,包括那些 只有端点被射中的靶子。这个游戏有多种模式,其中沫沫最喜欢的是闯关模式。在闯关模式中,第一关只有一个靶 子,射中这个靶子即可进入第二关,这时在第一关的基础上会出现另外一个靶子,若能够一箭 双雕射中这两个靶子便可进入第三关,这时会出现第三个靶子。依此类推,每过一关都会新出 现一个靶子,在第 K 关必须一箭射中前 K 关出现的所有 K 个靶子才能进入第 K+1 关,否则游戏 结束。沫沫花了很多时间在这个游戏上,却最多只能玩到第七关“七星连珠”,这让她非常困惑。 于是她设法获得了每一关出现的靶子的位置,想让你告诉她,最多能通过多少关
Input
输入文件第一行是一个正整数N,表示一共有N关。接下来有N行,第i+1行是用空格隔开的三个正整数xi,yi1,yi2(yi1<yi2 ),表示第i关出现的靶子的横坐标是xi,纵坐标的范围是从yi1到yi2 。
输入保证30%的数据满足N≤100,50%的数据满足N≤5000,100%的数据满足N≤100000且给 出的所有坐标不超过109 。
Output
Sample Input
2 8 12
5 4 5
3 8 10
6 2 3
1 3 7
Sample Output
HINT
题解
设抛物线y=ax^2+bx
则y1<=ax1^2+bx1<=y2
ax1^2+bx1>=y1
=>bx1>=y1-ax1^2
=>b>=y1/x1-ax1
这样得到一个关于a,b的不等式。。。
每一关都是俩不等式。。。这就变成了半平面交问题
二分答案k,判1-k的不等式半平面交是否为空
复杂度nlogn
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 |
#include<map> #include<set> #include<cmath> #include<cstdio> #include<vector> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<iostream> #include<algorithm> #define ll long long #define mod 1000000007 #define double long double #define linf 1e15 using namespace std; int read() { int x=0,f=1;char ch=getchar(); while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();} while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();} return x*f; } int n,m,L,R; struct P{double x,y;}; struct line{P a,b;int id;double slop;}l[200010],a[200010],q[200010]; P operator-(P a,P b) { P t;t.x=a.x-b.x;t.y=a.y-b.y;return t; } double cal(double a,double b,int x) { return b/a-a*x; } double operator*(P a,P b) { return a.x*b.y-a.y*b.x; } bool operator<(line a,line b) { if(a.slop==b.slop)return (a.b-a.a)*(b.a-a.a)>0; return a.slop<b.slop; } P inter(line a,line b) { double k1,k2,t; k1=(b.b-a.a)*(a.b-a.a); k2=(a.b-a.a)*(b.a-a.a); t=k2/(k1+k2); P p; p.x=b.a.x+t*(b.b.x-b.a.x); p.y=b.a.y+t*(b.b.y-b.a.y); return p; } bool jud(line a,line b,line t) { P p=inter(a,b); return (p-t.a)*(t.b-t.a)>0; } void hpi(int x) { int cnt=0; for(int i=1;i<=m;i++) if(l[i].id<=x) { if(l[i].slop!=a[cnt].slop)cnt++; a[cnt]=l[i]; } L=1,R=0; q[++R]=a[1];q[++R]=a[2]; for(int i=3;i<=cnt;i++) { while(L<R&&jud(q[R-1],q[R],a[i]))R--; while(L<R&&jud(q[L+1],q[L],a[i]))L++; q[++R]=a[i]; } while(L<R&&jud(q[R-1],q[R],q[L]))R--; while(L<R&&jud(q[L+1],q[L],q[R]))L++; } int main() { n=read(); l[++m].a=(P){-linf,-linf};l[m].b=(P){linf,-linf}; l[++m].a=(P){linf,-linf};l[m].b=(P){linf,linf}; l[++m].a=(P){linf,linf};l[m].b=(P){-linf,linf}; l[++m].a=(P){-linf,linf};l[m].b=(P){-linf,-linf}; for(int i=1;i<=n;i++) { double x=read(),ya=read(),yb=read(); l[++m].a.x=-1;l[m].a.y=cal(x,ya,-1); l[m].b.x=1;l[m].b.y=cal(x,ya,1); l[++m].a.x=1;l[m].a.y=cal(x,yb,1); l[m].b.x=-1;l[m].b.y=cal(x,yb,-1); l[m].id=l[m-1].id=i; } for(int i=1;i<=m;i++) l[i].slop=atan2(l[i].b.y-l[i].a.y,l[i].b.x-l[i].a.x); sort(l+1,l+m+1); int l=1,r=n,ans=0; while(l<=r) { int mid=(l+r)>>1; hpi(mid); if(R-L>=2)ans=mid,l=mid+1; else r=mid-1; } printf("%d\n",ans); return 0; } |
似乎并没有限制住抛物线开口向下
所以
3
1 1 1
2 4 4
3 9 9
4
999999997 1 2
999999998 2 3
999999999 1 2
1000000000 2 3
这次应该每搞错
2
6 3 5
7 7 8
好像我搞错了。。
OrzOrz