• 「BZOJ3122」[SDOI2013] 随机数生成器

    「BZOJ3122」[SDOI2013] 随机数生成器

    DescriptionInput输入含有多组数据,第一行一个正整数T,表示这个测试点内的数据组数。接下来T行,每行有五个整数p,a,b,X1,t,表示一组数据。保证X1和t都是合法的页码。注意:P一定为质数Output共T行,每行一个整数表示他最早读到第t页是哪一天。如果他永远不会读到第t页,输出-1。SampleInput3711337222072221SampleOutput13-1HINT0<=a<=P-1,0<=b<=P-1,2<=P<=10^9题解对于我这种数学渣...

    62015年5月2日6,937BSGS
  • 「BZOJ2850」巧克力王国

    「BZOJ2850」巧克力王国

    Description巧克力王国里的巧克力都是由牛奶和可可做成的。但是并不是每一块巧克力都受王国人民的欢迎,因为大家都不喜欢过于甜的巧克力。对于每一块巧克力,我们设x和y为其牛奶和可可的含量。由于每个人对于甜的程度都有自己的评判标准,所以每个人都有两个参数a和b,分别为他自己为牛奶和可可定义的权重,因此牛奶和可可含量分别为x和y的巧克力对于他的甜味程度即为ax+by。而每个人又有一个甜味限度c,所有甜味程度大于等于c的巧...

    02015年5月2日6,738K-Dtree
  • 「BZOJ1941」[SDOI2010] Hide and Seek

    「BZOJ1941」[SDOI2010] Hide and Seek

    Description小猪iPig在PKU刚上完了无聊的猪性代数课,天资聪慧的iPig被这门对他来说无比简单的课弄得非常寂寞,为了消除寂寞感,他决定和他的好朋友giPi(鸡皮)玩一个更加寂寞的游戏---捉迷藏。但是,他们觉得,玩普通的捉迷藏没什么意思,还是不够寂寞,于是,他们决定玩寂寞无比的螃蟹版捉迷藏,顾名思义,就是说他们在玩游戏的时候只能沿水平或垂直方向走。一番寂寞的剪刀石头布后,他们决定iPig去捉giPi。由于他们都...

    02015年5月2日7,740K-Dtree
  • 「BZOJ3160」万径人踪灭

    「BZOJ3160」万径人踪灭

    大爷题解传送门:http://blog.csdn.net/popoqqq/article/details/42193259[crayon-67bbfd79ba9ff384281114/]  

    02015年5月1日7,761manacher,快速傅里叶变换
  • 「JoyOI」五月有奖赛 暨Loi 55 Round #1 Day2

    「JoyOI」五月有奖赛 暨Loi 55 Round #1 Day2

    抱枕被抢走了QAQ为何ZJ神犇要来虐蒟蒻控油刚捡肥皂[crayon-67bbfd79badd4573481046/]dC和俄罗斯方块我yy了一个奇怪的dp,高精模板太傻了就写了python[crayon-67bbfd79bade0259035612/]Loi_M的YoGiOh计划(byLoi_imcy)[crayon-67bbfd79bade7135258365/] ...

    02015年5月1日3,416递推与动规,模拟,状压动规
  • 「BZOJ3924」[ZJOI2015] 幻想乡战略游戏

    「BZOJ3924」[ZJOI2015] 幻想乡战略游戏

    陈老师的博客:http://wjmzbmr.com/archives/zjoi-2015-day-1%E9%A2%98%E8%A7%A3/先贴个暴力。。。每次暴力转移重心。。。bzoj能过[crayon-67bbfd79bb252389687864/] 

    02015年5月1日7,699线段树,树链剖分
  • 「BZOJ3926」[ZJOI2015] 诸神眷顾的幻想乡

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    陈老师语文水平高超陈老师的博客:http://wjmzbmr.com/archives/zjoi-2015-day-1%E9%A2%98%E8%A7%A3/[crayon-67bbfd79bb5d1603211937/] 

    02015年5月1日7,393深度搜索,后缀自动机
  • 「JoyOI」五月有奖赛 暨Loi 55 Round #1 Day1

    「JoyOI」五月有奖赛 暨Loi 55 Round #1 Day1

    题解http://pan.baidu.com/s/1bnjO0ij选择题(byDarkfalmes)[crayon-67bbfd79bb9bf519777429/]王的对决!(byrainheart&seavot)[crayon-67bbfd79bb9ca856876050/]dC的肥皂(byskyfall(Orz))60暴力[crayon-67bbfd79bb9d0508220354/]DQS和序列(by帝江&Darkfalmes)[crayon-67bbfd79bb9d7815638732/] ...

  • 「BZOJ4034」[HAOI2015] T2

    「BZOJ4034」[HAOI2015] T2

    Description 有一棵点数为N的树,以点1为根,且树点有边权。然后有M个操作,分为三种:操作1:把某个节点x的点权增加a。操作2:把某个节点x为根的子树中所有点的点权都增加a。操作3:询问某个节点x到根的路径中所有点的点权和。Input 第一行包含两个整数N,M。表示点数和操作数。接下来一行N个整数,表示树中节点的初始权值。接下来N-1行每行三个正整数fr,to,表示该树中存在一条边(fr,to)。再接下来M行,每行分别表示一...

    22015年4月30日9,101线段树,树链剖分
  • 「BZOJ4031」[HEOI2015] 小Z的房间

    「BZOJ4031」[HEOI2015] 小Z的房间

    Description你突然有了一个大房子,房子里面有一些房间。事实上,你的房子可以看做是一个包含n*m个格子的格状矩形,每个格子是一个房间或者是一个柱子。在一开始的时候,相邻的格子之间都有墙隔着。你想要打通一些相邻房间的墙,使得所有房间能够互相到达。在此过程中,你不能把房子给打穿,或者打通柱子(以及柱子旁边的墙)。同时,你不希望在房子中有小偷的时候会很难抓,所以你希望任意两个房间之间都只有一条通路。现在,你希...

    02015年4月30日5,139矩阵树定理
  • 蒟蒻hzwer的模板复习计划

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    后缀数组:「uoj35」后缀排序6.5minsplay:NOI2005维修数列45min后缀自动机+lct:「bzoj2555」SubString 60minlct:「bzoj2631」tree30min「bzoj1036」[ZJOI2008]树的统计Count15min感觉要弃坑。。。...

    82015年4月30日8,397算法
  • 「SPOJ104」Highways

    「SPOJ104」Highways

    DescriptionInsomecountriesbuildinghighwaystakesalotoftime...Maybethat'sbecausetherearemanypossiblitiestoconstructanetworkofhighwaysandengineerscan'tmakeuptheirmindswhichonetochoose.Supposewehavealistofcitiesthatcanbeconnecteddirectly.Yourtaskistocounthowmanywaystherearetobuildsuchanetworkthatbetweeneverytwocitiesthereexistsexactlyonepath.Twonetworksdifferiftherearetwocitiesthatareconnecteddi...

    02015年4月29日3,460矩阵树定理
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