• 【rqnoj155】吞噬比赛

    【rqnoj155】吞噬比赛

    题目描述镇里举办贪吃比赛,一共比赛N天,规定:每次吃的必须比上次多,一天只能吃一次(撑死...),吃的天数最多的人将获得胜利,获得10000000000mod10的奖金^_^现在,Sally要参加比赛,她邀请参加OI的你一起帮忙,胜利后七三分成^_^输入格式第一行一个数N,表示吃的天数(N<=10000) 第二行N个数,表示每天能吃的数量(数量最多10000)输出格式一个数,表示最多吃的天数 样例输入6123156样例输出5代码[crayon...

    02013年11月20日915递推与动规
  • NOIP2005过河(青蛙过河)

    NOIP2005过河(青蛙过河)

    题目描述  在河上有一座独木桥,一只青蛙想沿着独木桥从河的一侧跳到另一侧。在桥上有一些石子,青蛙很讨厌踩在这些石子上。由于桥的长度和青蛙一次跳过的距离都是正整数,我们可以把独木桥上青蛙可能到达的点看成数轴上的一串整点:0,1,……,L(其中L是桥的长度)。坐标为0的点表示桥的起点,坐标为L的点表示桥的终点。青蛙从桥的起点开始,不停的向终点方向跳跃。一次跳跃的距离是S到T之间的任意正整数(包括S,T)。...

    82013年11月16日4,065递推与动规
  • 打水漂

    打水漂

    题目描述:君不知,打靶大牛goleenuoer可喜欢打水漂了,他的靶子可以打到河面上的任何一条鱼,可是他的水漂打得实在是烂,无论怎么打那石子只会在河面上跳跃两次就“扑通”了.这天他又来打了.这条宽w米,每隔一米都会有一条鱼,每条鱼都有它的美观值.他想知道如何打才能得到两条鱼之间最大的美观值总和.刚接触OI的他想请您来解答,您能帮助他吗???输入格式输入文件包含n+1个整数,第一行为一个整数n(n<=10000).从第二行工n个数,第i个...

    02013年11月16日855递推与动规
  • NOIP2013花匠

    NOIP2013花匠

    描述花匠栋栋种了一排花,每株花都有自己的高度。花儿越长越大,也越来越挤。栋栋决定把这排中的一部分花移走,将剩下的留在原地,使得剩下的花能有空间长大,同时,栋栋希望剩下的花排列得比较别致。具体而言,栋栋的花的高度可以看成一列整数ℎ1,ℎ2,…,ℎn。设当一部分花被移走后,剩下的花的高度依次为g1,g2,…,gm,则栋栋希望下面两个条件中至少有一个满足:条件A:对于所有的1≤ i≤m/2,g2i>g2i−1,且g2i>g2i+1;条...

    82013年11月11日2,789递推与动规
  • 最大连续子段和问题

    最大连续子段和问题

    题目描述给定有n个整数(可能为负整数)组成的序列a1,a2,...,an,求该序列连续的子段和的最大值。如果该序列的所有元素都是负整数时定义其最大子段和为0。例如,当(a1,a2,a3,a4,a5)=(-5,11,-4,13,-4-2)时,最大子段和为11+(-4)+13=20。输入输入数据有T组测试数据。测试数据的数目(T)在输入的第一行给出。每组测试数据有两行:第一行整数个数N,第二行为N个整数,每个整数之间用一空格隔开。输出对于每组数据,输出一行,为最大连续...

    02013年11月8日1,018递推与动规
  • 免费馅饼游戏

    免费馅饼游戏

     SERKOI最新推出了一种叫做“免费馅饼”的游戏。  游戏在一个舞台上进行。舞台的宽度为W格,天幕的高度为H格,游戏者占一格。开始时游戏者站在舞台的正中央,手里拿着一个托盘。下图为天幕的高度为4格时某一个时刻游戏者接馅饼的情景。  游戏开始后,从舞台天幕顶端的格子中不断出现馅饼并垂直下落。游戏者左右移动去接馅饼。游戏者每秒可以向左或向右移动一格或两格,也可以站在原地不动。  馅饼有很多种,游戏...

    02013年11月7日1,821递推与动规
  • NOIP2012摆花

    NOIP2012摆花

    题目描述  小明的花店新开张,为了吸引顾客,他想在花店的门口摆上一排花,共m盆。通过调查顾客的喜好,小明列出了顾客最喜欢的n种花,从1到n标号。为了在门口展出更多种花,规定第i种花不能超过ai盆,摆花时同一种花放在一起,且不同种类的花需按标号的从小到大的顺序依次摆列。试编程计算,一共有多少种不同的摆花方案。输入  第一行包含两个正整数n和m,中间用一个空格隔开。第二行有n个整数,每两个整数之间用一个空格隔开...

    12013年11月7日1,208递推与动规
  • NOIP1996找雷

    NOIP1996找雷

    题目描述在一个地图上有N个地窖(N<=200),每个地窖中埋有一定数量的地雷。同时,给出地窖之间的连接路径,并规定路径都是单向的。某人可以从任一处开始挖地雷,然后沿着指出的连接往下挖(仅能选择一条路径),当无连接时挖地雷工作结束。设计一个挖地雷的方案,使他能挖到最多的地雷。输入[输入] N {地窖的个数} W1,W2,……WN    每个地窖中的地雷数} { X1,Y1    {表示从X1可到Y1} X2,Y2……0...

    02013年11月6日1,626递推与动规
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