• 「BZOJ1576」[Usaco2009 Jan] 安全路经Travel

    「BZOJ1576」[Usaco2009 Jan] 安全路经Travel

    DescriptionInput*第一行:两个空格分开的数,N和M*第2..M+1行:三个空格分开的数a_i,b_i,和t_iOutput*第1..N-1行:第i行包含一个数:从牛棚_1到牛棚_i+1并且避免从牛棚1到牛棚i+1最短路经上最后一条牛路的最少的时间.如果这样的路经不存在,输出-1.SampleInput45122132344321243输入解释:跟题中例子相同SampleOutput336输出解释:跟题中例子相同题解首先用dijkstra得出最短路径树然后我的做法是树链剖分+线段树对于一条不在最...

    12014年8月7日6,566线段树,树链剖分
  • 「BZOJ2346」[Baltic 2011] Lamp

    「BZOJ2346」[Baltic 2011] Lamp

    Description2255是一个傻X,他连自己家灯不亮了都不知道。某天TZ大神路过他家,发现了这一情况,于是TZ开始行侠仗义了。TZ发现是电路板的问题,他打开了电路板,发现线路根本没有连上!!于是他强大的脑力可以使某个格子上的线路从\变为/,或者从/变为\。2255不会电路(因为他什么都不会),但是他想知道TZ最少要用多少次脑力才能使他家的灯变亮。如果无法变亮,输出“NOSOLUTION”。n,m<=500SampleInput...

    02014年8月5日3,398dijkstra
  • 「BZOJ2304」[APIO2011] 寻路path

    「BZOJ2304」[APIO2011] 寻路path

    DescriptionTooDee是一块二维格子状的土地(就像著名的笛卡尔坐标系那样),在这里生活着很多可爱的Dee。Dee是像蜜蜂一样的小动物,它们只在二维活动,而且它们非常的文明开化。TooDee的蜂窝和正常世界的蜂窝也是很不一样的,它们是矩形的且它们的边平行于TooDee的地理坐标系,就是说矩形的边或者是东西走向,或者是南北走向。因为Dees是很高级的生物,它们有很多固定的飞行轨道,这些轨道由一些平行于坐标轴的线段组成,...

    02014年8月5日7,084模拟,spfa,dijkstra,线段树
  • 公路修建

    公路修建

    http://218.5.5.242:9018/JudgeOnline/problem.php?id=1443题目描述     某国有n个城市,它们互相之间没有公路相通,因此交通十分不便。为解决这一“行路难”的问题,政府决定修建公路。修建公路的任务由各城市共同完成。修建工程分若干轮完成。在每一轮中,每个城市选择一个与它最近的城市,申请修建通往该城市的公路。政府负责审批这些申请以决定是否同意修建。政府审批的规则如下:(1)如果两个或以上城市申请修建同一条...

    02014年8月2日3,745prim
  • 「BZOJ1674」[Usaco2005] Part Acquisition

    「BZOJ1674」[Usaco2005] Part Acquisition

    DescriptionThecowshavebeensentonamissionthroughspacetoacquireanewmilkingmachinefortheirbarn.TheyareflyingthroughaclusterofstarscontainingN(1<=N<=50,000)planets,eachwithatradingpost.ThecowshavedeterminedwhichofK(1<=K<=1,000)typesofobjects(numbered1..K)eachplanetintheclusterdesires,andwhichproductstheyhavetotrade.Noplanethasdevelopedcurrency,sotheyworkunderthebartersystem:alltr...

    02014年8月2日3,152dijkstra
  • 「BZOJ2002」[HNOI2010] Bounce 弹飞绵羊

    「BZOJ2002」[HNOI2010] Bounce 弹飞绵羊

    Description某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任...

    102014年7月30日16,340分块,link cut tree
  • 「BZOJ2049」[SDOI2008] Cave 洞穴勘测

    「BZOJ2049」[SDOI2008] Cave 洞穴勘测

    Description辉辉热衷于洞穴勘测。某天,他按照地图来到了一片被标记为JSZX的洞穴群地区。经过初步勘测,辉辉发现这片区域由n个洞穴(分别编号为1到n)以及若干通道组成,并且每条通道连接了恰好两个洞穴。假如两个洞穴可以通过一条或者多条通道按一定顺序连接起来,那么这两个洞穴就是连通的,按顺序连接在一起的这些通道则被称之为这两个洞穴之间的一条路径。洞穴都十分坚固无法破坏,然而通道不太稳定,时常因为外界影响而发...

    322014年7月30日9,056link cut tree
  • 「BZOJ2100」[Usaco2010 Dec] Apple Delivery

    「BZOJ2100」[Usaco2010 Dec] Apple Delivery

    DescriptionBessiehastwocrispredapplestodelivertotwoofherfriendsintheherd.Ofcourse,shetravelstheC(1<=C<=200,000)cowpathswhicharearrangedastheusualgraphwhichconnectsP(1<=P<=100,000)pasturesconvenientlynumberedfrom1..P:nocowpathleadsfromapasturetoitself,cowpathsarebidirectional,eachcowpathhasanassociateddistance,and,bestofall,itisalwayspossibletogetfromanypasturetoanyotherpasture....

    02014年7月29日4,151spfa
  • 「BZOJ2015」[Usaco2010 Feb] Chocolate Giving

    「BZOJ2015」[Usaco2010 Feb] Chocolate Giving

    DescriptionFarmerJohn有B头奶牛(1<=B<=25000),有N(2*B<=N<=50000)个农场,编号1-N,有M(N-1<=M<=100000)条双向边,第i条边连接农场R_i和S_i(1<=R_i<=N;1<=S_i<=N),该边的长度是L_i(1<=L_i<=2000)。居住在农场P_i的奶牛A(1<=P_i<=N),它想送一份新年礼物给居住在农场Q_i(1<=Q_i<=N)的奶牛B,但是奶牛A必须先到FJ(居住在编号1的农场)那里取礼物,...

    02014年7月29日4,260spfa
  • 「BZOJ3626」[LNOI2014] LCA

    「BZOJ3626」[LNOI2014] LCA

    Description给出一个n个节点的有根树(编号为0到n-1,根节点为0)。一个点的深度定义为这个节点到根的距离+1。设dep[i]表示点i的深度,LCA(i,j)表示i与j的最近公共祖先。有q次询问,每次询问给出lrz,求sigma_{l<=i<=r}dep[LCA(i,z)]。(即,求在[l,r]区间内的每个节点i与z的最近公共祖先的深度之和)Input第一行2个整数nq。接下来n-1行,分别表示点1到点n-1的父节点编号。接下来q行,每行3个整数lrz。Output输出q行...

    102014年7月28日11,819离线处理,树链剖分
  • 「BZOJ2325」[ZJOI2011] 道馆之战

    「BZOJ2325」[ZJOI2011] 道馆之战

    Description口袋妖怪(又名神奇宝贝或宠物小精灵)红/蓝/绿宝石中的水系道馆需要经过三个冰地才能到达馆主的面前,冰地中的每一个冰块都只能经过一次。当一个冰地上的所有冰块都被经过之后,到下一个冰地的楼梯才会被打开。三个冰地分别如下:当走出第三个冰地之后,就可以与馆主进行道馆战了。馆主发现这个难度太小,导致经常有挑战者能通过,为了加大难度,将道馆分成了n个房间,每个房间中是两个冰块或障碍,表示一列冰地。任意两...

    22014年7月26日6,492线段树,树链剖分
  • 「JoyOI1577」泥泞的道路

    「JoyOI1577」泥泞的道路

    描述Description公园中有n个景点,编号1~n,并由m条双向道路相连。由于昨天下雨,导致公园中的马路泥泞不堪,每条道路都有一个泥泞程度w。现有Q个游客依次向你求助,想从景点X走到景点Y,他希望找到一条道路,使得经过道路泥泞程度的最大值尽量小。你能设计一个在线算法,帮他们找到方案吗?输入格式InputFormat第一行两个正整数n和m,表示景点数和道路数。随后m行每行三个正整数x、y、w,用来描述一条道路,它连接x和y景点并...

    02014年7月26日3,975广度搜索,树上倍增
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