• 「CODEVS1403」新三国争霸

    「CODEVS1403」新三国争霸

    题目描述 DescriptionPP特别喜欢玩即时战略类游戏,但他觉得那些游戏都有美中不足的地方。灾害总不降临道路,而只降临城市,而且道路不能被占领,没有保护粮草的真实性。于是他就研发了《新三国争霸》。在这款游戏中,加入灾害对道路的影响(也就是一旦道路W[i,j]受到了灾害的影响,那么在一定时间内,这条路将不能通过)和道路的占领权(对于一条道路W[i,j],至少需要K[i,j]个士兵才能守住)。PP可真是高手,不一会,...

    02014年2月5日3,714递推与动规,kruskal
  • 无聊写的A+B问题。。。

    无聊写的A+B问题。。。

    输入A,B输出A+B[crayon-6743538c567d9503926391/] 

  • 「CODEVS2800」送外卖

    「CODEVS2800」送外卖

    题目描述 Description有一个送外卖的,他手上有n份订单,他要把n份东西,分别送达n个不同的客户的手上。n个不同的客户分别在1~n个编号的城市中。送外卖的从0号城市出发,然后n个城市都要走一次(一个城市可以走多次),最后还要回到0点(他的单位),请问最短时间是多少。现在已知任意两个城市的直接通路的时间。输入描述 InputDescription第一行一个正整数n(1<=n<=15)接下来是一个(n+1)*(n+1)的矩阵,矩阵中的数均...

    02014年2月1日4,040深度搜索,floyd,状压动规
  • 「CODEVS1050」棋盘染色 2

    「CODEVS1050」棋盘染色 2

    题目描述 Description有一个5*N的棋盘,棋盘中的一些格子已经被染成了黑色,你的任务是对最少的格子染色,使得所有的黑色能连成一块。输入描述 InputDescription第一行一个整数N(<=100),接下来N行每行一个长度为5的01串,1表示所在格子已经被染成了黑色,0表示所在格子没有被染色。输出描述 OutputDescription第一行一个整数N(<=100),接下来N行每行一个长度为5的01串,1表示所在格子已经被染成了黑色,0表示所...

    32014年1月31日4,779迭代深搜,状压动规
  • 「BZOJ1087」[SCOI2005] 互不侵犯King

    「BZOJ1087」[SCOI2005] 互不侵犯King

    Description在N×N的棋盘里面放K个国王,使他们互不攻击,共有多少种摆放方案。国王能攻击到它上下左右,以及左上左下右上右下八个方向上附近的各一个格子,共8个格子。Input只有一行,包含两个数N,K(1<=N<=9,0<=K<=N*N)Output方案数。SampleInput32SampleOutput16代码[crayon-6743538c57acc912172915/] ...

    02014年1月27日7,589状压动规
  • 「JoyOI1087」sumsets

    「JoyOI1087」sumsets

    题目描述    正整数N可以被表示成若干2的幂次之和。例如,N = 7时,共有下列6种不同的方案:1) 1+1+1+1+1+1+12) 1+1+1+1+1+23) 1+1+1+2+24) 1+1+1+45) 1+2+2+26) 1+2+4    给出正整数N,计算不同方案的数量(保留最后9位数字)。输入一个整数,表示正整数N。输出一个整数,表示不同方案的数量。样例输入7样例输出6提示 1 <= N <= 1000000 代码[crayon-6743538c57e40895615177/] ...

    02014年1月23日2,786背包动规
  • 「JoyOI1089」smrtfun

    「JoyOI1089」smrtfun

    题目描述 现有N个物品,第i个物品有两个属性A_i和B_i。在其中选取若干个物品,使得sum{A_i + B_i}最大,同时sum{A_i},sum{B_i}均非负(sum{}表示求和)。输入    第一行,一个整数,表示物品个数N。    接下来N行,每行两个整数,表示A_i和B_i。输出一个整数,表示最大的sum{A_i + B_i}。样例输入5-578-66-321-8-5样例输出8提示 N <= 100 , |A_i| <= 1000 , |B_i| <= 1000代码[...

    02014年1月23日2,940背包动规
  • 「JoyOI1096」数字组合

    「JoyOI1096」数字组合

    题目描述在N个数中找出其和为M的若干个数。先读入正整数N(1<N<100)和M(1<M<10000), 再读入N个正数(可以有相同的数字,每个数字均在1000以内), 在这N个数中找出若干个数, 使它们的和是M, 把满足条件的数字组合都找出来以统计组合的个数,输出组合的个数(不考虑组合是否相同)。要求你的程序运行时间不超过1秒。输入第一行是两个数字,表示N和M。第二行起是N个数。输出就一个数字,表示和为M的...

    02014年1月23日3,115递推与动规,深度搜索
  • 「BZOJ1084」[SCOI2005] 最大子矩阵

    「BZOJ1084」[SCOI2005] 最大子矩阵

    Description这里有一个n*m的矩阵,请你选出其中k个子矩阵,使得这个k个子矩阵分值之和最大。注意:选出的k个子矩阵不能相互重叠。Input第一行为n,m,k(1≤n≤100,1≤m≤2,1≤k≤10),接下来n行描述矩阵每行中的每个元素的分值(每个元素的分值的绝对值不超过32767)。Output只有一行为k个子矩阵分值之和最大为多少。SampleInput3221-323-23SampleOutput9题解[crayon-6743538c58885379417731/] ...

    22014年1月15日7,698递推与动规
  • NOIP2003加分二叉树

    NOIP2003加分二叉树

    题目描述 Description设一个n个节点的二叉树tree的中序遍历为(l,2,3,…,n),其中数字1,2,3,…,n为节点编号。每个节点都有一个分数(均为正整数),记第j个节点的分数为di,tree及它的每个子树都有一个加分,任一棵子树subtree(也包含tree本身)的加分计算方法如下:subtree的左子树的加分×subtree的右子树的加分+subtree的根的分数若某个子树为主,规定其加分为1,叶子的加分就是叶节点本身的分数。不考虑它的空子树。试求一...

    02014年1月14日4,933区间动规
  • NOIP2002矩形覆盖

    NOIP2002矩形覆盖

    题目描述 Description在平面上有n个点(n<=50),每个点用一对整数坐标表示。例如:当n=4时,4个点的坐标分另为:p1(1,1),p2(2,2),p3(3,6),P4(0,7)这些点可以用k个矩形(1<=k<4)全部覆盖,矩形的边平行于坐标轴。当k=2时,可用如图二的两个矩形sl,s2覆盖,s1,s2面积和为4。问题是当n个点坐标和k给出后,怎样才能使得覆盖所有点的k个矩形的面积之和为最小呢。约定:覆盖一个点的矩形面积为0;覆盖平...

    22014年1月13日6,505区间动规,深度搜索
  • 「vijos1055」奶牛浴场

    「vijos1055」奶牛浴场

    描述由于John建造了牛场围栏,激起了奶牛的愤怒,奶牛的产奶量急剧减少。为了讨好奶牛,John决定在牛场中建造一个大型浴场。但是John的奶牛有一个奇怪的习惯,每头奶牛都必须在牛场中的一个固定的位置产奶,而奶牛显然不能在浴场中产奶,于是,John希望所建造的浴场不覆盖这些产奶点。这回,他又要求助于Clevow了。你还能帮助Clevow吗?John的牛场和规划的浴场都是矩形。浴场要完全位于牛场之内,并且浴场的轮廓要与牛场的轮...

    12014年1月6日4,047递推与动规
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