【bzoj1029】[JSOI2007]建筑抢修

2014年8月13日1,8493

Description

小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者。但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏。现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需要一定的时间。同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑。如果某个建筑在一段时间之内没有完全修理完毕,这个建筑就报废了。你的任务是帮小刚合理的制订一个修理顺序,以抢修尽可能多的建筑。

Input

第一行是一个整数N,接下来N行每行两个整数T1,T2描述一个建筑:修理这个建筑需要T1秒,如果在T2秒之内还没有修理完成,这个建筑就报废了。

Output

输出一个整数S,表示最多可以抢修S个建筑。 数据范围: N<150000,T1

Sample Input

4
100 200
200 1300
1000 1250
2000 3200

Sample Output

3

题解

为何配对堆和斐波那契堆都不如直接pq快T T

ndsf传授的优越的stl

 

  • Fabien Normand2016年3月28日 上午11:09 回复

    黄学长,为啥我直接用大根堆然后插入、弹出的时候取负的做法wa了呢……求指教

    #1  
    • hzwer2016年3月29日 上午12:30 回复
      admin

      0。0 你怎么处理建筑有效时间的呢。。。

      #11
      • Fabien Normand2016年4月2日 下午2:52 回复

        我错了,我写成了小根堆……

        #12